Spiele programmieren im Informatikunterricht mit Java, Python und Lazarus
Fortbildungsveranstaltung des PL in Speyer vom 17. bis 18. Oktober 2017
Leitung: Martin Jakobs, Neuwied
Im Zentrum der Veranstaltung stehen einige „einfache“ klassische Computerspiele, die bei ihrer programmiertechnischen Umsetzung (je nach dem) einen imperativen oder objektorientierten Weg anbieten. Die Computerspiele werden zum Teil nachprogrammiert, weiterentwickelt und entworfen. Ein didaktischer/methodischer Aspekt steht dabei im Vordergrund.
Alle Spiele können von den Teilnehmern wahlweise in Java, Python oder Lazarus umgesetzt werden. Als Entwicklungsumgebungen stehen der Java-Editor von G. Röhner, die Python-Umgebung IDLE (3.2) und Lazarus zur Verfügung. Soll eine andere Entwicklungsumgebung wie z. B. Netbeans, Eclipse oder Delphi benutzt werden, muss ein eigener Laptop mitgebracht werden.